terça-feira, 18 de novembro de 2008

Publicidades em Orkut

Como as empresas divulgam seus produtos no orkut?

Produto: Celular.
Comunidade: Eu adoro meu celular

Hoje em dia quase ninguém consegue ficar sem um celular.
Pessoas de todas as idades usam e se acostumam de tal forma que se torna geralmente até um vício.

E por que as pessoas têm o hábito do celular?

Por causa da mídia, principalmente e muitas vezes isso não é pela necessidade, mas pela vontade de estar “ligada” ou interagida ao mundo.
As pessoas que tem mais contato com meios, como a internet, por exemplo, são mais fáceis de serem influenciadas, pois se entram em algum site, msn, e Orkut, a todo momento aparece uma mensagem para que veja o produto, no mesmo instante já aparece o produto(celular) ,cada modelo mais bonito que o outro e com preços variados também.
Não há idade para se ter um celular, mas pode ter um modelo para cada idade, por exemplo: hoje já existe no mercado celulares até para crianças.
Geralmente os adultos compram um celular com a intenção de apenas se comunicarem mesmo, sem altas tecnologias sem tanta beleza, querem o fundamental, receber e fazer ligações.
Os adolescentes e jovens preferem celulares de maior tecnologia com todos os recursos possíveis, pois assim estarão na “última moda”. E é aí que entra a publicidade no orkut. Empresários visam esses jovens e adolescentes que usam mais o orkut e têm mais chances de ver o produto repetidas vezes, fixando mais ainda a idéia e fazendo crescer a vontade de se ter um celular.
Não há distinção de quem usa mais o celular, se é homem ou mulher, todos usam, mas de forma diferente, uns com mais outros com menos necessidades.
Para uns prazer, para outros não.Trabalho ou lazer, mas em alguns momentos indispensável para todos.

segunda-feira, 17 de novembro de 2008

Seminário

Tópicos mais importantes:

Multimídia

É a integração de diferentes tipos de mídia como imagens, sons, textos.
Na comunicação social permite a interação diversificada do público.
O interesse das pessoas cresce quando está disponível para elas diferentes meios de
entendimento e entretenimento e quando alguém não consegue entender em uma determinada linguagem pode entender em outra ,está aí a importância da multimídia.





Ciberespaço

Espaço de comunicação de forma virtual que permite a troca de informação entre indivíduos distintos e sistemas operacionais incompatíveis, possui grande semelhança com o mundo real. Ex: sites, jogos, telefone.
Cria um outro ambiente para você.
O ciberespaço aumenta a proximidade entre os usuários, rompe as barreiras da distância e do tempo, liga de forma interativa as pessoas a determinadas situações.




Ciborgue

Utilizando-se de tecnologias artifícias para melhorar a capacidade humana são constituídos ciborgues.
Uma pessoa que tenha implantado marcapasso , pode ser considerada ciborgue já que não poderia sobreviver sem esse aparelho.
Qualquer complemento inserido ao corpo humano que não faça parte dele e que possa ajudar em nossas capacidades orgânicas e mecânicas
Pode ser usado como suporte de vida, substituição para partes perdidas, melhoramento das habilidades de alguém.

segunda-feira, 20 de outubro de 2008

Rpg

A sigla rpg vem da expressão inglesa role-playing game, que significa jogo de interpretação.
Nele os jogadores interpretam personagens que viverão desafios desconhecidos por eles, apenas um jogador sabe o que vai acontecer o “mestre do jogo”, que é quem orienta todos os outros componentes dele.
As situações são apresentadas e cada pessoa deve decidir o que seu personagem vai fazer.
Os objetivo do RPG é vencer desafios até ganhar o jogo e principalmente a diversão.

SECOND LIFE

O nome second life significa segunda vida; foi desenvolvido em 2003.
Second life é um ambiente virtual que simula algumas características da vida real, pode ser encarado como um jogo, um comércio virtual, um simulador ou uma rede social.
As coisas são adaptadas como na vida real, um mundo onde quase tudo é possível.
Existem diferentes tipos de pessoas integradas neste espaço, desde adolescentes até pessoas de idade mais avançada.
A ultima novidade do software é que você vai poder conversar com qualquer pessoa dentro do espaço, em qualquer lugar do mundo. O único perigo é que as pessoas acabam imersas neste ambiente, esquecendo-se da realidade

segunda-feira, 6 de outubro de 2008

Imersão

Imersão refere-se ao modo como as pessoas entram ou mergulham dentro das imagens e sons gerados pelo computador. Os jogos de computadores que antes era tidos como inocentes formas de diversão para as crianças, hoje eles são usados para imergir em mundos idealizados.De certa forma acaba alienando as pessoas ,elas entram em um mundo diferente e se apaixonam por ele,concentram totalmente no que estão fazendo.

segunda-feira, 29 de setembro de 2008

ciborgue

CIBORGUE

Utiliza se de tecnologia artificial para melhorar as capacidades de sobrevivência do ser humano, estabelecendo assim uma relação em comum entre eles e as máquinas.
São considerados ciborgues pessoas que se utilizam de tecnologias cibernéticas para suprir ou substituir necessidades físicas e mentais.
Ex: membros mecânicos; marcapassos; obturações; aparelhos odontológicos, etc.

AVATAR

Avatar
Segunda identidade;
Segunda personalidade/alternativa;
Realidade virtual, opção de identidade;
Representação gráfica;
Caricatura,máscara, disfarce.
Pode ser definido como: Encarnação numa forma humana de um ser divino.
Criação de uma personalidade própria e única.
Uma opção de identidade a mais que transcendem; uma projeção de algo que primeiro
se imagina ,assumindo depois uma outra personalidade.

segunda-feira, 15 de setembro de 2008

Ciberespaço

Virtual + espaço
Ciber_ interação; troca de informação; inovação; tecnologia; troca real, cultural,
Espaço de comunicação; inserção social; interconexão de computadores.

Origem

Um escritor canadense utilizou o termo pela 1ª vez em seu livro de ficção cientifica Neuromancer ,para designar um sistema ou um lugar onde haveria uma espécie de representação gráfica dos dados ou uma representação realista do mundo e das atividades Humanas; realidade virtual. Possibilita a troca de informações entre indivíduos distintos e sistemas operacionais Incompatíveis .
E o espaço das comunicações por rede de computadores.Comunicação de forma virtual; faz uso dos meios de comunicação modernos, destacando-se a internet.

terça-feira, 26 de agosto de 2008

Blog

Página da internet personalizada onde se trocam informações, opiniões, fatos, histórias, etc. Há quem diga que o blog é uma extensão de um diário visual, no qual contamos experiências próprias, permitindo assim o compartilhamento de confidencias. Para se criar um blog não é preciso que o usuário tenha grande conhecimento técnico em informática e internet. Atualmente blogs com conteúdos interessantes e bem atualizados, tem suas páginas bem visitadas, e divulgadas pelos MCMs, além disso podem render até mesmo um lucro financeiro.

Hipermídia

Hipertexto

Não são apenas textos informatizados e sim todo e qualquer tipo de texto que faz referencia a outro texto.
Ligações ou citações de textos.Informações diversas trazidas de diferentes idéias formando um só texto.
Feito a várias mãos (liga pensamentos diversos) – Hipertexto Coletivo.
O leitos interage com o texto – Hipertexto Interativo

Exemplo: Na Bíblia um personagem vai lembrar o outro através de um texto.

Hiperlink

Permite o acesso de navegação em várias páginas de forma simples, fácil e rápida.Liga uma página a outra.Quando o internauta clica no hiperlink e instantaneamente levado a outra página, ou às vezes um certo ponto de um texto dentro de uma mesma página.

Exemplo: http://multimidia3oh.blogspot.com/

Multimídia e Regras de Etiqueta na Web

O que e multimídiaRegra de etiqueta na internetMultimídia corresponde à integração de diferentes modalidades de mídia: gráficos, imagens, textos, áudio. Animação e vídeo combinam pelo menos um tipo de mídia estático (texto, fotografia, gráfico) com pelo menos um tipo de mídia dinâmico (vídeo, áudio, animação).A apresentação ou recuperação da informação se faz de maneira multissensorial, pois mais de um sentido humano, está envolvido no processo, fato que pode exigir a utilização de meio de comunicação e até a pouco tempo, raramente eram empregados de maneira coordenada.Os conjuntos de regra de etiqueta (comportamento), na internet (Netiqueta), refletem normas gerais de bom senso para convivência dos milhões de usuários na rede, tipo de serviço e nível de acesso, mais geralmente elas seguem normas gerais de bom senso.É muito importante:
*Combinar letras maiúsculas e minúsculas da mesma forma que na escrita comum. _Na internet escrever com letra maiúscula e o mesmo que gritar.
*Ser claro e objetivo.
*Produzir textos de leitura fácil
*Correção ortográfica e gramatical
*Considerar abordar apenas um assunto por mensagem

Web 2.0

A WEB 2.0 é apropriada para todas as pessoas, que tiverem acesso. Ela abre as oportunidades opinativas dos usuários de sites que podem entrar e mudar a página de entrada. Alguns exemplos dessa avançada tecnologia são o Orkut e o Blogger, que são sites abertos onde milhões de pessoas podem entrar e deixar recados, trocar informações, ver fotos, vídeos, participar de organizações e comunidades; que cada individuo achar que se encaixa melhor em seu perfil, dando assim uma certa liberdade para os mesmos.

segunda-feira, 25 de agosto de 2008

Virtual

Virtual é uma nova forma de enxergar a realidade, é a união da mesma com a fantasia, um universo paralelo que vai até onde se deseja, um desejo que pode ser real ou irreal. O virtual existe, apenas é intocável. O sonho e o pensamento são virtuais. É modificável, atualizável e acessível.